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2011-2012
Diseño modular
Daniel Rozin
Shadow casting panel
Imágenes híbridas
Diseños geométicos

2010-2011
Trazados geométricos
Aplicación efecto Muaré
Efecto Muaré

licencia



3º ESO/EPV_CURSO 2011-2012


ACTIVIDAD DE DISEÑO MODULAR: CREAMOS NUESTRA IMPRESIÓN LENTICULAR

Para iniciar esta actividad es muy importante que primero veais las tres entradas anteriores. Se que en principio os parecerán cosas muy complicadas, pero, la idea de fondo de lo que habeis visto es sencilla y seguro que si la entendeis no nos resultará nada complicado desarrollar una técnica al alcance de todos para crear vuestros propios efectos lenticulares, quizá no tan sorprendentes como los que acabais de ver, pero, bueno, por algún sitio hay que empezar.
En esta entrada de la página web os voy a mostrar en un esquema el planteamiento general del proceso que vamos a realizar. En el aula desarrollaremos todos los detalles para que lo podais entender, haremos referencia a los materiales necesarios y resolveremos las dudas que pueda haber.
El punto de partida para crear la impresión lenticular o imagen híbrida serán dos imágenes de las que ya hablaremos en clase.

Esquema general del proceso:




LOS "ESPEJOS" DE DANIEL ROZIN

En los sorprendentes "espejos" de este artista volvemos a encontrarnos con una trama de formas modulares tridimensionales. Por efecto de su propio movimiento y del juego de claroscuros que los huecos y sólidos van formando se van dibujando siluetas de aquello que tienen en frente. En realidad el movimiento de los módulos esta regulado por un ordenador que previamente analiza la imagen tomada por una cámara que se oculta en el "espejo", esto es la imagen de lo que va a ser "reflejado". Ya se que parece complicado: módulos, tramas, objetos, mecánica, cámaras, nuevas tecnolgías, análisis de imágenes, etc. En clase intentaremos aclararlo un poco más. Os puedo asegurar que el resultado es mágico.

 



SHADOW CASTING PANEL

Así es como los diseñadores suizos Drzach & Suchy llaman a una técnica que vienen desarrollando desde 2004, derivada de las conocidas impresiones lenticulares (esas en las podemos observar varias imágenes con solo movernos un poco). En el caso de esta nueva técnica las diferentes imágenes se pueden observar por el cambio en la dirección de la luz. En el primer video puedes observar algunos de los prototipos del proyecto y en el segundo una de las obras, "Conversation", donde la cámara se aproxima para que podemos ver de cerca la trama modular tridimensional que, junto con la luz, provoca el efecto.



IMÁGENES HÍBRIDAS

Observa esta imagen y continúa haciéndolo mientras te alejas poco a poco de ella. ¿Sorprendido?. ¿Sorprendida?.
Esta imagen fué creada por Aude Oliva y Antonio Torralba. Forma parte de una serie, a la que denominan imágenes híbridas, con la que estos dos investigadores tratan de entender parte de lo qué ocurre en nuestro cerebro cuando descodifica una imagen. En clase hablaremos de estas ilusiones ópticas, así como de otras manifestaciones que ponen a nuestro cerebro ante varias opciones interpretativas. De momento podeis hechar un vistazo a esta página.



DISEÑOS GEOMÉTRICOS. OP ART Y ARTE CINÉTICO.

Aqui tienes un ejemplo de como organizar los tres ejercicios de diseño geométrico basados en paralelismo, perpendicularidad y oblicuidadrespectivamente. Son solo un ejempo, ya que tu debes crear tu propio diseño teniendo también en cuenta la modulación, grosor y forma de la línea así como el uso de gradaciones espaciales y formales. También puedes utilizar al color libremente como un recurso plástico más.

Prepara algunas ideas desde casa en forma de boceto para que aproveches bien el tiempo de trabajo en clase y puedas obtener mejores resultados. Puedes documentarte e inspirarte con los ejemplos que te mostraremos a continuación. También hay enlaces donde puedes enterarte de más cosas y/o ver más ejemplos.

En primer lugar te presentamos uno de los pioneros de la abstracción y fundador del neoplasticismo, el artista holandes Piet Mondrian (1872/1944) y un artista americano, Sol Lewitt (1928/2007), muy ligado al arte minimalista y conceptual de la segunda mitad del sXX.

Eusebio Sempere (1923/1985), pintor español y representante destacado del arte cinético, un maestro en la repetición de la linea y el uso del color.
En poeta de la geometría puedes ver más obras de este autor.

Julio le Parc (1928), artista argentino, constructor de audaces y espectaculares instalaciones cinéticas haciendo uso de la iluminación y el movimiento. En este enlace puedes curiosear algunos de los interesantes proyectos de este artista.

Omar Rayo (1928/2010), artista colombiano.

Bridget Riley (1931), pintora inglesa, una de las más destacadas figuras de Op Art (arte óptico) en las decadas de los 60 y 70 del pasado siglo. Aqui puedes ver más obras de esta artista.

Si quieres saber más sobre el arte cinético.

Este arte se suele basar en las ilusiones ópticas. En esta página puedes saber más sobre ellas y aprender fenómenos curiosos.

En esta misma página puedes consultar los apartados sobre efecto muaré, desarrollados el curso pasado con alumnos de 3º así como algunos ejemplos de trabajos en la pestaña de actividades.



3º ESO/EPV_CURSO 2010-2011

RECURSOS PARA TRAZADOS GEOMÉTRICOS

En los siguientes documentos podeis repasar cuestiones básicas sobre este tema y resolver dudas sobre algunos trazados vistos en clase, tanto de la parte de trazados fundamentales como de la construcción de polígonos. Atentos a estos últimos porque los vamos a utilizar en una sencilla práctica de animación que realizaremos más adelante.

Los dos primeros documentos son aplicaciones en java y flash que te muestran los trazados paso a paso y puedes. Has clic en las imágenes para cargar la aplicación. Busca los trazados explicados en clase para repasarlos.

Los siguientes documentos desarrollan contenidos a modo de presentación.

from Nacho .


APLICACIÓN EFECTO MUARÉ

Juega con esta sencilla aplicación con la que puedes superponer y mover virtualmente diferentes redes. Se trata de una simulación de lo que hemos becho en clase y de lo que haremos ópticamente en los siguientes trabajos.

 




EFECTO MUARÉ
. PRACTICAMOS CON LAS PLANTILLAS

En esta unidad vamos a repasar con el uso de plantillas el trazado de paralelas, perpendiculares y oblicuas con ángulos determinados y realizaremos aplicaciones de práctica relacionadas con el efecto moirè así como diseños inspirados en este efecto.

Las siguientes aplicaciones te servirán de referencia para practicar y repasar los trazados aprendidos en clase:
Trazados básicos. Manejo de escuadra y cartabón
Redes básicas.

El efecto moirè es un efecto óptico que se produce al superponer dos rejillas de lineas con un cierto ángulo o cuando éstas son de diferente tamaño. El origen de la palabra viene de un tejido en seda llamado así.
moire

Aqui podeis ver los modelos que estudiamos en clase y sobre los que realizareis vuestros propios diseños.





El Op art (arte óptico) nace como corriente artística a principios de los años sesenta y desarrolla, a través de composiciones abstractas, fenómenos relacionados con efectos ópticos y la sugestión del movimiento a partir de superficies bidimensionales.


En el siguiente video podeis ver algunos efectos de animación basados en patrones muaré.

 

 
pie